Magenta | Official Journal STMK Trisakti https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta <p>MAGENTA bertujuan untuk menyebarluaskan hasil penelitian, pengkajian, dan pengembangan bidang komunikasi visual dan teknologi grafika, khususnya bidang Web Design, Illustrator, Graphic House Entrepreneur, 3D Artist, Motion Graphic, Video Maker, Film Production, serta bidang Printing Design, Production Management, Planning Production Control dan Quality Control pada industri grafika.</p> Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (P3M) Sekolah Tinggi Media Komunikasi Trisakti en-US Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2548-8953 Persepsi Generasi Alpha Terhadap SDGs 7 Sebagai Dasar Penyusunan Materi Edukasi Berbasis Board-Game https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta/article/view/221 <p>Penelitian ini bertujuan merumuskan strategi materi edukasi <em>board game</em> bertema SDG 7 (<em>Affordable and Clean Energy</em>) yang adaptif terhadap karakteristik Generasi Alpha. Studi ini dilatarbelakangi oleh rendahnya literasi sains dan adanya miskonsepsi energi pada siswa sekolah dasar di tengah tantangan transisi energi nasional. Menggunakan metode kualitatif deskriptif melalui kuesioner visual terhadap 35 responden, penelitian ini memetakan Persepsi kognitif dan preferensi afektif siswa. Hasil analisis mengungkap distorsi pemahaman signifikan, di mana 45,7% responden keliru meyakini energi surya sebagai sumber listrik utama, mengabaikan dominasi batubara. Secara psikografis, 80% responden menunjukkan preferensi kuat pada peran "Konstruktor" (membangun infrastruktur) dibandingkan konservasi pasif. Penelitian ini merekomendasikan pendekatan desain "Hibrida-Konstruktif": mengintegrasikan narasi dampak lingkungan sebagai pemicu emosional dan mekanika simulasi konstruksi teknologi untuk meluruskan miskonsepsi serta meningkatkan literasi energi secara efektif.</p> Rafa Naila Azhar Agustina Kusuma Dewi Copyright (c) 2026 Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2026-01-31 2026-01-31 10 01 1484 1499 10.61344/magenta.v10i01.221 https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta/article/view/222 Budi Suyanto Raja F ajar Thalib Copyright (c) 2026 Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2026-01-31 2026-01-31 10 01 1500 1511 10.61344/magenta.v10i01.222 https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta/article/view/223 <p>Sate Padang merupakan salah satu kuliner khas Indonesia yang populer dan menjadi peluang usaha bagi banyak UMKM. Namun, kemasan yang umum digunakan saat ini (kertas cokelat berlapis plastik tipis) dinilai tidak praktis karena berisiko menyebabkan tumpahnya kuah, kurang menarik secara visual, dan tidak ergonomis untuk konsumsi di ruang publik. Penelitian ini bertujuan untuk merumuskan konsep pengembangan struktur kemasan UMKM Sate Padang yang praktis, menarik, dan kekinian dengan berorientasi pada pengguna. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan <em>design thinking</em> (<em>empathize</em>, <em>define</em>, <em>idea</em>, <em>prototype</em>, dan <em>test</em>) yang bersifat iteratif dan partisipatif, melibatkan pedagang dan konsumen. Hasil penelitian menghasilkan tiga alternatif pola struktur kemasan berbahan dasar kertas Kraft 290 gsm berlaminai plastik polyethylene (PE). Melalui tahap fabrikasi dan uji dummy, Pola 3 teridentifikasi sebagai konfigurasi terbaik karena memenuhi aspek kepraktisan tertinggi (mudah buka-tutup, ergonomis, protektif terhadap kuah, dan efisien bagi pedagang) serta tetap terjangkau secara ekonomi. Konsep struktur kemasan yang dihasilkan diharapkan dapat menjadi acuan bagi UMKM untuk meningkatkan nilai produk, pengalaman konsumen, dan daya saing pasar. Rekomendasi mencakup pentingnya kolaborasi dengan produsen kemasan lokal, pengujian lebih lanjut dengan material food-grade, serta peran pemerintah dalam pendampingan desain kemasan yang partisipatif.</p> Fauzan Rananda Linda Gurning Friska Nurliana Copyright (c) 2026 Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2026-01-31 2026-01-31 10 01 1512 1522 10.61344/magenta.v10i01.223 Proses Strategi Desain Komunikasi Visual pada Iklan Kopi di Minimarket untuk Memengaruhi Minat Beli melalui Promosi Bundling Obat Maag https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta/article/view/225 Syifa Nabila Yahya Dewanto Copyright (c) 2026 Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2026-01-31 2026-01-31 10 01 1523 1531 10.61344/magenta.v10i01.225 Analisis Semiotika Ilustrasi Digital Zorro X Bali Karya Bli Putu Angga https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta/article/view/122 <p>Artikel ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan fokus pada deskripsi dan interpretasi mendalam terhadap fenomena seni, khususnya analisis terhadap karya seni digital Bli Putu Angga yang memadukan karakter Zorro, seorang samurai dari Jepang, dengan ornamen-ornamen Bali. Pilihan metode penelitian mengadopsi pendekatan semiotika Ferdinand de Saussure sebagai kerangka teoretis utama untuk mengungkap makna dan konstruksi simbolik dalam lukisan tersebut secara lebih formal. Melalui analisis semiotika, penelitian ini menelusuri simbol-simbol yang digunakan oleh seniman, memandang setiap elemen, warna, dan bentuk sebagai penanda yang merujuk pada konsep atau ide tertentu. Selain itu, penelitian juga menggali makna-makna tersirat di balik setiap elemen dalam lukisan, mengikuti prinsip hubungan antara signifier dan signified menurut Saussure. Dengan fokus pada difusi nusantara dalam seni karya luar, penelitian ini berharap memberikan kontribusi mendalam pada pemahaman tentang bagaimana seni lukis digital mencerminkan proses tersebut dan makna tersembunyi di dalamnya.</p> Kurnia Fauzan Ridwan Saleh Copyright (c) 2026 Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2026-01-31 2026-01-31 10 01 1532 1538 10.61344/magenta.v10i01.122 Estetika Sinematografi dan Kurasi Visual pada Iklan Berbasis Generative AI: Studi Kasus TVC Ramadhan MNC University https://magenta.trisaktimultimedia.ac.id/index.php/magenta/article/view/231 <p>Kehadiran <em>Generative Artificial Intelligence</em> (AI) di industri media digital telah mengubah cara kerja produksi visual komersial secara mendasar, menawarkan kecepatan dan efisiensi yang belum pernah ada sebelumnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji secara mendalam bagaimana kaidah sinematografi klasik diterjemahkan ke dalam bentuk teks (<em>prompt engineering</em>), serta bagaimana proses perbaikan estetika (kurasi) dilakukan pada video hasil buatan AI. Menggunakan metode <em>Research through Design</em> (RtD) dan pendekatan autoetnografi, penelitian ini membedah proses pembuatan iklan komersial bertema Ramadan "Keluarga Baru" (MNC University) sebagai studi kasus utama. Hasil kajian menunjukkan bahwa meskipun AI sangat efisien dalam memproduksi aset mentah, teknologi ini tidak memiliki "empati algoritmik" dan sering gagal menjaga konsistensi visual seiring berjalannya waktu bingkai (<em>frame</em>). Ada lima temuan penting dalam kolaborasi manusia-mesin ini: (1) perlunya menerjemahkan jenis lensa dan spesifikasi kamera (misal: lensa 24mm, bukaan f/1.8) ke dalam bahasa teks untuk mengunci keacakan gambar AI; (2) wajibnya campur tangan editor manusia untuk membuang gambar yang bergetar (<em>temporal flickering</em>) dan menyelaraskan warna agar selaras dengan psikologi penonton; (3) penggunaan teknik montase klasik "Efek Kuleshov" untuk merangkai klip-klip acak menjadi sebuah cerita ruang-waktu yang logis; (4) pentingnya penambahan suara manusia asli (<em>voice-over</em>) untuk memberikan nyawa, napas, dan kerentanan emosi pada video AI yang terasa kaku; dan (5) keharusan menggunakan teknik tempel digital (<em>compositing</em>) tingkat lanjut agar logo merek korporat tampil sempurna tanpa distorsi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa peran manusia secara absolut tidak bisa dihilangkan. Pekerja kreatif harus beradaptasi menjadi "Direktur Kreatif Hibrida" yang tidak hanya mampu mengarahkan mesin AI melalui bahasa pemrograman linguistik, tetapi juga memiliki otoritas kuratorial penuh untuk memperbaiki hasilnya agar layak tayang sebagai iklan komersial berkualitas tinggi.</p> Topan Dewa Gugat Yuditia Leo Andhika Copyright (c) 2026 Magenta | Official Journal STMK Trisakti 2026-01-31 2026-01-31 10 01 1539 1554 10.61344/magenta.v10i01.231